Ana İçeriğe Atla
Ölçek Kataloğu

Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği

Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği, Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi alanında Dijital eğitsel oyun geliştirme öz yeterliği değerlendirmek amacıyla kullanılan Geliştirme türünde akademik bir ölçektir.

Yayında
Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği
Geliştirme Açık Kaynak Yayında Yazar daveti gönderildi
"Ölçek bilgileri kaynak taramasıyla oluşturulmuş, yazar/sorumlu yazar doğrulamasına açıktır."
Sorumlu Yazar Sorumlu yazar henüz doğrulanmadı
Dil Dil bilgisi henüz eklenmemiş.
Hedef Grup Öğretmenler - Öğretmen Adayları
Likert Tipi 5'li Likert
Eklenme 13.06.2026
Görüntülenme 7
Kod OLK-000530
Paylaşım Kartı
Ölçek detay sayfası QR kodu

QR ile aç

dijital-egitsel-oyun-gelistirme-oz-yeterlik-olcegi

Detay bağlantısını hızlı paylaşım için kullanın.

İzin belgesi ve yönerge, ölçek bilgileri doğrulandıktan sonra kullanılabilir.

Kayıt kaynağı ve hak sahipliği
Açık kaynak kaydı

Bu kayıt, kamuya açık bibliyografik bilgilerden oluşturulmuş olabilir. Ölçek maddeleri, tam formu ve telif kapsamındaki içerikler yalnızca açık yetki varsa paylaşılır.

Hak sahibiyseniz bilgi düzeltme, yazarlık/sahiplik doğrulama veya yayından kaldırma talebi oluşturabilirsiniz.

2
Form / Alt Boyut
7
Sayfa Görüntülenmesi

Temel ve Kaynak Bilgileri

Makale
Ölçek Türü
Geliştirme
Dil
Dil bilgisi henüz eklenmemiş.
Yaş Aralığı
Öğretmenler - Öğretmen Adayları
Kaynak Yılı
2021
Açıklama

Ölçek bilgileri kaynak taramasıyla oluşturulmuş, yazar/sorumlu yazar doğrulamasına açıktır.

Ölçülen Özellikler
Dijital eğitsel oyun geliştirme öz yeterliği
Uygulanabilir Gruplar
Öğretmenler - Öğretmen Adayları
Ana Araştırma Alanları
Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi
Alt Alanlar
-
Dergi
Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi

Yazarlar

2 kayıt

Yapı ve Maddeler

Madde bilgileri doğrulama sürecinde
Madde bilgileri henüz eklenmemiştir.
Madde bilgileri henüz eklenmemiştir.
Madde metinleri kaynak ve paylaşım koşulları doğrulanana kadar gösterilmez.

Likert ve Puanlama

Likert Sayısı
5
Likert Tipi
5'li Likert
Min Puan
4.00
Max Puan
20.00
Yüksek Puan Anlamı

-

Düşük Puan Anlamı

-

Puan Yorumlama
Ölçekten alınan puanlar arttıkça bireylerin dijital eğitsel oyun geliştirme öz-yeterlik düzeyleri yükselmektedir.

Psikometri

Genel Güvenirlik (Ölçek Geneli)

Örneklem (N)
-
Cronbach Alpha (α)
-
McDonald's Omega (ω)
-
Test-Tekrar Test
-
Diğer Güvenirlik

Madde analizi ve Cronbach Alfa katsayı hesaplamalarına göre ölçek güvenilirdir.

Alt Boyut Güvenirlikleri ve Yakınsak Geçerlik

Alt boyut güvenirlik verisi girilmemiş.

Açımlayıcı Faktör Analizi (AFA)

KMO
-
Bartlett
-
Açıklanan Varyans
-
AFA Sonucu
Açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizi sonuçlarına göre ölçek geçerlidir.

Doğrulayıcı Faktör Analizi (DFA)

DFA Uyum İndeksi
-
DFA Sonucu
Açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizi sonuçlarına göre ölçek geçerlidir.

Kapsam Geçerliği

Kapsam Geçerliği Notu
Açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizi sonuçlarına göre ölçek geçerlidir.
Açımlayıcı ve doğrulayıcı faktör analizi sonuçlarına göre ölçek geçerlidir.

APA 7 Atıf

Kelleci, Ö., ve Kulaksız, T. (2021). Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeğinin geliştirilmesi. Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi , (52) , 1-30 . http://dx.doi.org/10.9779/pauefd.716426.

Kullanım ve Künye

Kullanım Bilgileri

Kullanım İzni Akademik Ücretsiz
Kullanım Kısıtı -
Aktif Durum Aktif

İletişim ve Onay

Sorumlu Yazar Özge Kelleci
İletişim E-posta Gizli
Onay Tarihi 13.06.2026 22:52
Red Tarihi -

Yetki Politikası

İzin Politikası İzin Yetkili Yazar veya Sistem Yöneticisi
Uyuşmazlık Yönetimi Yönetici Denetimli
Tüm Yazar Onayı Zorunlu
İzin Kararı Verebilecekler
Sorumlu Yazar, Özge Kelleci
Yazar Onay Durumu
Bu ölçek yayındadır; ek yazar onay süreci devam ediyor olabilir.
Bekleyen: Özge Kelleci

Kullanım Politikası Özeti

Ölçek akademik ve ticari olmayan çalışmalarda, uygun atıf verilerek kullanılabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Hata Bildir